cooseii影響力圖庫 用創意實現善的循環

轉載/趙心屏專文

2022/07/29

身心受限者和設計師共創,將塗鴉轉化為獨一無二、具商業價值、具商業價值的圖像

 

葉文宏形容自己過去是以人生經驗創業,摸索過程中跌跌撞撞,在EiMBA

進修一整年來,學習創新創業、財務策略、國際競爭策略,以及如何看待國際市場,而且每隔一周就得向業師扮演的投資人簡報,一年來至少簡報了二十多場,讓他迅速成長,眼界不一樣了。打造2.0版的線上平台不但可以跨足國際市場,他也正在募集平板電腦,準備提供給烏克蘭小朋友上課使用,美術課創作圖像的作品也可以上傳cooseii平台,未來只要經採用,所獲得的利潤就可以協助烏克蘭教育。

 

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點點善1.0的線下共創模式讓他「用創意實現善的循環」,轉為線上共創平台之後,他期待無國界的寬廣空間能更進一步「透過社會共創賦能,看見每個人的價值」。

「社會創新不是單向付出,創新應該是永續的機制,並讓更多人知道。如果更多人知道做社會議題可以賺錢,那一定會有更多人想投入社會議題!」 準備打國際盃的cooseii計畫,目標將為2000個弱勢身心受限者創造工作機會,「讓世界重回工作崗位」,在霍特獎最後決賽階段的表現將是如何?就讓我們拭目以待。

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